SUBMODULO III
ELABORACION DE PAGINAS WEB
EXAMEN DIAGNOSTICO
1.- ¿Que es un servidor?
Un servidor es un equipo informático que forma parte de una red y provee servicios a otros equipos cliente.
2.- ¿Qué es una red LAN?
Una red LAN (Local Área Network se define como cualquier red que trabaje con protocolos de capa 2 (capa de enlace), es decir, no tiene la necesidad de enlutar los paquetes entre los equipos que pertenecen a la LAN.. No hay una definición específica acerca del alcance. Otra característica que también se le atribuye a una LAN es la cuestión de que el propietario de una LAN es una persona u organización a diferencia de una WAN.
3.- ¿Qué es una red WAN?
WAN son las siglas de Wide Área Network, red de área amplia, una red de ordenadores que abarca un área geográfica relativamente grande. Normalmente, un WAN consiste en dos o más redes de área local (Las).
4.- ¿Qué es una topología física?
La topología física se refiere a la disposición física de las máquinas, los dispositivos de red y el cableado. Así, dentro de la topología física se pueden diferenciar dos tipos de conexiones: punto a punto y multipunto.
5.- ¿Qué es una topología lógica?
Se refiere al trayecto seguido por las señales a través de la topología física, es decir, la manera en que las estaciones se comunican a través del medio físico. Las estaciones se pueden comunicar entre sí directa o indirectamente, siguiendo un trayecto que viene determinado por las condiciones de cada momento.
6.- ¿Qué es una red hibrida?
En la terminología de redes, una red híbrida (también llamada topología de red híbrida) combina las mejores características de dos o más redes diferentes. De acuerdo con "Auditoría y Control de la Tecnología de la Información", las topologías híbridas son confiables y versátiles. Estas proporcionan un gran número de conexiones y caminos de transmisión de datos para los usuarios. Las redes más reales son las híbridas, de acuerdo con "Lecturas sobre telecomunicaciones y redes".
7.- ¿Qué es una red de estrella?
En informática, red de área local en la cual cada dispositivo, denominado nodo, esta conectado a un ordenador o computadora central con una configuración (topología) en forma de estrella. Normalmente, es una red que se compone de un dispositivo central (el hub) y un conjunto de terminales conectados.
8.- ¿Qué es una red de bus lineal?
En informática, una topología de la red de área local en la que todos los nodos están conectados a la línea principal de comunicaciones (bus).
9.- ¿Qué significan las siglas WWW?
Word wide web (red informática mundial)
10.- ¿Qué es un Modem?
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
11.-Menciona algunos navegadores
Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Shiira, Camino, Swift, K-Meleon, GreenBrowser, Slim Browser, K-Meleon, xB Browser, Maxthon, Swift, Sleipnir, SpaceTime, uBrowser, Browse 3D, 3B, Bitty, Netscape / Seamonkey
12.-Mensiona algunos buscadores
GOOGLE, BING, RTBOT, DUCKDUCKGO, YACY, HAKIA, OPEN DIRECTORY PROJECT, CHACHA, CARROT, BAIDU, BLEKKO, ALTAVISTA, YANDEX, GENNIO, ASK JEEVES, YAHOOLIGANS!, YIPPY
13.- ¿Qué es un hipertexto?
Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón o el teclado en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexías
14.- ¿Qué es una hipermedia?
Es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. La estructura hipermedia de estos contenidos, califica especialmente al conjunto de los mismos, como herramienta de comunicación e interacción humanas.
15.- ¿Qué es un hipervínculo?
Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
16.- ¿Qué es una dirección URL?
Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc.
17.- ¿Qué significan las siglas HTML?
HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»),
18.- ¿Qué significan las siglas PHP?
PHP es un lenguaje de programación de uso general de script del lado del servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico. Fue uno de los primeros lenguajes de programación del lado del servidor que se podían incorporar directamente en el documento HTML en lugar de llamar a un archivo externo que procese los datos.
19.- ¿Qué significa HEAD?
Cabeza
20.- ¿Qué significa TITLE?
Titulo
21.- ¿Qué significa BODY?
Cuerpo
22.- ¿Qué significa NAME?
Nombre
23.- ¿Qué significa JUSTIFY?
Justificar
24.- ¿Qué significa LEFT?
Izquierda
25.- ¿Qué significa RIGHT?
Derecha
26.- ¿Qué significa CENTER?
Centro
27.- ¿Qué significa WIDTH?
Ancho
28.- ¿Qué Significa HEIGHT?
Altura
29.- ¿Qué significa BOTTOM?
Fondo
30.- ¿Qué significa MIDDLE?
Medio
31.- ¿Qué significa TOP?
Top
32.- ¿Qué significa COMMON?
Común
33.- ¿Qué significa INSERT?
Insertar
34.- ¿Qué significa LAYOUT?
Disposición
35.- ¿Qué significa TRAMES?
Trames
36.- ¿Qué significa TEMPLATES?
Plantillas
37.- ¿Qué significa APPLICATION?
Aplicación
38.- ¿Qué significa TABLES?
Tablas
39.- ¿Qué significa FILE?
Expediente
40.- ¿Qué significa MODIFY?
Modificar
41.- ¿Qué significa COMMANDS?
Comandos
42.- ¿Qué significa SITE?
Sitio
43.- ¿Qué significa WINDOWS?
Ventana
44.- ¿Qué significa DESIGN?
Diseño
45.- ¿Qué significa CODE?
Código
46.- ¿Qué significa UNTITLED?
Intitulado
47.- ¿Qué significa WEB?
Web
SUBMODULO III
ELABORACIÓN DE PAGINAS WEB
OBJETIVO:
*Diseñar y programar páginas WEB utilizando las Tic´s.
*Conocer las tecnologías HTML Y PHP.
COMPETENCIAS GENÉRICAS:
* Sustentar una postura de interés y relevancia sobre los temas, considerando otros tipos de vista de manera crítica y reflexiva.
* Aprender por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
* Participar y colaborara de manera efectiva en equipos diversos.
COMPETENCIAS DISCIPLINARES:
*Identifica, ordena e interpreta las ideas, los datos y conceptos explícitos e implícitos de un texto considerando el contexto en que se generó y en que se recibe.
*Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas con introducciones, desarrollo y conclusiones claras.
*Utilizar los elementos elementales de diseño.
PROGRAMA DE ACTIVIDADES
BLOQUE I
Utilizar los elementos fundamentales del diseño
Objetivos:
*Identifica los elementos básicos de una página web.
*Identifica la terminología de las páginas web.
Actividad I: Examen diagnóstico.
Actividad II: Conocer el programa de la asignatura.
Actividad III: Solicitar la recopilación de la tecnología.
Actividad IV: Descripción de los elementos, recursos, tipos y programas para crear páginas WEB.
Actividad V: Solicitar consulta de la estructura de una página WEB.
BLOQUE II
Manejar los elementos básicos del lenguaje HTML en la creación de páginas WEB.
Objetivo:
*Crear archivos electrónicos de las páginas WEB básicas.
*Describir la estructura de una página WEB.
Actividad I: Proyectar los elementos llamados marcadores como cabeceras y párrafos.
Actividad II: Determinar los atributos de los comandos y etiquetas.
Actividad III: Empleo de encabezados estilos, comentarios, párrafos, fondos y colores.
Actividad IV: Empleo de vinculación con documentos locales; vinculación con un punto específico del documento enlaces internos; creación del listas.
BLOQUE III
Diseñar una página WEB con software de aplicación.
Objetivo
Crear archivos electrónicos de página WEB por medio del software.
Actividad I: Proyectar el entorno de Dreawever descripción de la configuración.
Actividad II: Descripción de la configuración de páginas WEB en el entorno Dreawever. Inserción de listas, hipervínculos y tablas. Inserción de sonido y video.
BLOQUE IV
Publicación de páginas WEB
Objetivo
Crear direcciones electrónicas de alejamientos de páginas WEB en servidores gratuitos.
Actividad I: Ventajas de un servidor WEB.
Actividad II: Desventajas de un servidor WEB.
Actividad III: Procedimiento de configuración y alojamiento de un sitio WEB.